MikeYang MikeGame
Cybertruck
2019-12-08
Cybertruck
build ​Cybertruck with blender 2.8
游戏WarZone测试
2018-10-08
WarZone testing
游戏WarZone测试
在Blender中进行骨骼绑定
2018-10-05
Rig in blender
在Blender中进行骨骼绑定,骨骼系统很好用,感觉比之前的3DSMAX的CAT这些好用一些,关键很轻巧。
精灵王子
2017-10-10
Elf Prince
国庆用Zbrush做了一个精灵王子,这个工具建模速度特别是细节处理速度比较快,但是整体建模不太好用。
大学的作品
2017-02-03
Old works
大学业余时间学习3D建模,这些是大学3年做的作品,纪念一下
士兵纹理绘制
2017-02-03
Texture Soilder
士兵的纹理绘制,只用Blender的可视化纹理绘制工具
Q版 潜龙谍影 Snake
2017-02-01
Q Style Snake
做的Q版 潜龙谍影 Snake,纪念一下 幻痛 的发布。
格洛克22手枪
2017-02-01
Glock 22
学习使用Photoshop纹理插件工具 3DO 完成纹理的绘制,效果不错就是速度比较慢
太空船建模
2017-02-01
Model Spaceship
太空船3D建模练习
着色练习
2017-02-01
Shader Practice
Shader语言学习,使用nvidia的 rendermonkey进行渲染测试
士兵建模练习
2017-02-01
Model a Soilder
士兵建模练习,使用3DS MAX建模完成
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Mike Yang

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